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Projet : VALORANT GAME CHANGERS

Design graphique · Création 3D — 2026

Ce projet, je l’ai réalisé pendant mon stage chez Karmine Corp, pour les matchs de l’équipe Valorant Game Changers. L’idée était de construire une scène 3D plongée dans l’univers du jeu, avec ses armes, ses douilles et une lumière rouge omniprésente. Au centre de chaque visuel, il y a une carte MATCHDAY, VICTORY ou DEFEAT, comme une pièce à conviction posée au milieu du décor.

Je me suis surtout concentré sur le compositing. J’ai travaillé à partir d’assets 3D libres de droit ou fournis par l’entreprise, et tout l’enjeu était de les faire vivre ensemble dans une même scène. L’éclairage a pris une place centrale dans le processus. C’est lui qui donne l’ambiance, entre le rouge très saturé, les reflets sur les armes et les zones de flou au premier plan qui donnent de la profondeur. Il fallait que cette atmosphère reste cohérente d’un visuel à l’autre.

Côté graphisme, je voulais des cartes sobres, presque administratives, avec une typographie brute, des éléments techniques et des images tramées. Chaque carte a son propre symbole. Le logo de l’adversaire pour le jour de match, une couronne pour la victoire, et un regard pour la défaite. Le contraste entre ces cartes très épurées et la scène chargée autour, c’est ce qui donne du caractère à l’ensemble.

Valorant Game Changers — visuel 1 (Design graphique) par Antonin Dutartre
Valorant Game Changers — visuel 2 (Design graphique) par Antonin Dutartre
Valorant Game Changers — visuel 3 (Design graphique) par Antonin Dutartre
Valorant Game Changers — visuel 4 (Design graphique) par Antonin Dutartre
Valorant Game Changers — visuel 5 (Design graphique) par Antonin Dutartre
Valorant Game Changers — visuel 6 (Design graphique) par Antonin Dutartre