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Projet : RÉTRO GAMING FESTIVAL

Design graphique · Motion design — 2026

Retro Gaming Festival est un projet d’affiche construit autour d’un logo typographique fort.

Je voulais jouer sur le contraste entre deux mondes. D’un côté la calligraphie, avec ses courbes et ses arabesques, et de l’autre le numérique, avec ses pixels. Le résultat donne une écriture manuscrite entièrement pixelisée, posée autour d’un « GAMING » massif et carré.

Le reste de l’affiche prolonge cette idée. La programmation reprend les codes d’une interface d’ordinateur, avec une barre de recherche, des boutons et un curseur, tandis que le fond rouge et le grain apportent un côté rétro plus chaleureux.

J’ai ensuite décliné le visuel en motion pour les réseaux sociaux, pour donner vie au logo et faire exister le festival au-delà du simple print.

Rétro Gaming Festival — visuel 1 (Design graphique) par Antonin Dutartre
Rétro Gaming Festival — visuel 2 (Design graphique) par Antonin Dutartre
Rétro Gaming Festival — visuel 3 (Design graphique) par Antonin Dutartre
Rétro Gaming Festival — visuel 4 (Design graphique) par Antonin Dutartre